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自学UG画出来的模具为什么是倒着的?

2018-11-05 06:18 9

今天跟大家分享一个在自学UG模具设计中容易碰到的问题,那就是我们画好一套模具时,如果用UG中默认的正二测视图观看模具时,会发现模具是倒着,如下图所示:

当打开别家专业模具厂的模具图时,却发现他们的图是这样的:

在同样的正二测视图观察下,模具厂的模具明显看起来比较直观,比较规范。为什么会出现这种现象呢?是不是在画图过程中少了一个步骤呢?模具厂那样画有什么好处呢?别急,下面由小编给大家慢慢道来。

通过两种仔细对比,就会发现模具厂画的图中模具的XYZ方向,与系统的XYZ方向完全一致。而我们自学时画出来的模具图的XYZ方向没什么规律,这就是同样的两套模具在正二测视图中看起来为什么不一样的原因。

所以,我们在UG中设计模具的第一步,是先要将产品图摆正,以保证画出的模具图XYZ方向与绝对坐标系一致。如下图,为原始产品图:

将产品图摆正后(相对于绝对坐标系),如下图所示:

将产品图摆正的方式有多种,比如旋转,平移,对齐,装配等方式。

虽然两种方式最终画出来的模具是一样的,但采用这种规范画图还是有好处的,在设计中往往更方便,比如某个零件的移动,阵列,可以直接抓取XYZ方向,在3D2D时也更方便快捷。还有,当你应聘工作时,不容易被别人看成菜鸟,会感觉你还是有一定的工作经验。

正在试着自学UG画模具的朋友们,有空可以试试以上的画法。

坚持每天学一点,你也会成为大师!

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