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教程 | 基础课程之人物头部

2019-03-12 16:30 18

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人物头部

今天由乐星空讲师

SNOW带来

基础课程之人物头部

SNOW

=== 绘画工具===

数位板 SAI

=== 绘画视频===

1

【头部结构】

虽然草稿阶段可以将其概括成一个球,但头并不是单纯的球体,简单来说可以看作两个椭圆形球体的结合。

同时头部有明确的正侧面之分,侧面是扁平的。眼睛处是凹陷下去的,鼻子和嘴巴长在正面,耳朵长在侧面,五官只占整个头部长度的1/3到1/2。

头部结构

2

【五官比例】

三庭五眼

画一个完全正面的脸,首先在脸上画出二等分的十字线。一般情况下,脸的1/2长处是眼睛中央的位置(各眼角连线);脸的1/2宽处是鼻梁的位置。

接下来按照经典的【三庭五眼】找到五官的位置:

三庭五眼

确定发际线的位置后,发际线到下巴(下颌)线进行三等分,即【三庭】中间的两条线就是眉骨以及鼻底的位置。嘴巴一般在鼻底到下颌之间1/2偏上一点。

三庭五眼

再横向将两个耳朵之间的面部进行五等分,即【五眼】。线段的2/5和4/5就是眼睛的宽度。

三庭五眼

以上就是利用【三庭五眼】确定五官位置的方法。

但方法这么复杂,每次画五官都要画很多条经纬线,在画漫画和速写时并不实用,我们记住几个重要的比例即可(上图左侧):

眼间距的宽度与眼睛的宽度相等。

眉毛到鼻子的距离与鼻子到下巴的距离相等。

不过这是完全正面脸部五官的情况。其他角度的五官中,这些距离要按近大远小的关系进行变化。如上图右侧,左右转动时,五眼的长短变化;上下转动时,三庭的长短变化。

3

【不同角度的头】

画不同角度的头时,十字线定位则非常重要了,要将头视为一个立体的物体来画。

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