教程 | 基础课程之人物头部
2019-03-12 16:30 18长按红字可复制,搜索即可添加
人物头部 |
今天由乐星空讲师
SNOW带来
基础课程之人物头部
●SNOW
=== 绘画工具===
数位板 SAI
=== 绘画视频===
1
【头部结构】
虽然草稿阶段可以将其概括成一个球,但头并不是单纯的球体,简单来说可以看作两个椭圆形球体的结合。
同时头部有明确的正侧面之分,侧面是扁平的。眼睛处是凹陷下去的,鼻子和嘴巴长在正面,耳朵长在侧面,五官只占整个头部长度的1/3到1/2。
头部结构 |
2
【五官比例】
三庭五眼 |
画一个完全正面的脸,首先在脸上画出二等分的十字线。一般情况下,脸的1/2长处是眼睛中央的位置(各眼角连线);脸的1/2宽处是鼻梁的位置。
接下来按照经典的【三庭五眼】找到五官的位置:
三庭五眼 |
确定发际线的位置后,发际线到下巴(下颌)线进行三等分,即【三庭】中间的两条线就是眉骨以及鼻底的位置。嘴巴一般在鼻底到下颌之间1/2偏上一点。
三庭五眼 |
再横向将两个耳朵之间的面部进行五等分,即【五眼】。线段的2/5和4/5就是眼睛的宽度。
三庭五眼 |
以上就是利用【三庭五眼】确定五官位置的方法。
但方法这么复杂,每次画五官都要画很多条经纬线,在画漫画和速写时并不实用,我们记住几个重要的比例即可(上图左侧):
眼间距的宽度与眼睛的宽度相等。
眉毛到鼻子的距离与鼻子到下巴的距离相等。
不过这是完全正面脸部五官的情况。其他角度的五官中,这些距离要按近大远小的关系进行变化。如上图右侧,左右转动时,五眼的长短变化;上下转动时,三庭的长短变化。
3
【不同角度的头】
游 |
画不同角度的头时,十字线定位则非常重要了,要将头视为一个立体的物体来画。
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